基于 Model Context Protocol 的服务器实现,用于向 LLM 客户端以标准化的 JSON-RPC 方式提供浏览器资源、工具执行能力与提示模板,并支持资源管理、工具注册、提示渲染以及会话/状态管理等多模态上下文服务。该实现把浏览器自动化能力暴露为 MCP 工具集,方便 Claude Desktop/Code 等 MCP 客户端接入和协同工作。
基于 Model Context Protocol (MCP) 的后端服务器,向大型语言模型客户端以标准化方式提供资源、工具和提示模板的访问与执行能力,支持身份认证、GitHub/Slack 集成、资源读取以及多种传输协议的上下文服务。
基于 Model Context Protocol (MCP) 的后端服务器实现,提供对资源、工具和提示模板的统一管理与渲染,并通过 JSON-RPC/REST API 与客户端通信。该仓库实现了支持多数据库连接(SQL Server 与 PostgreSQL)、工具注册与执行、提示模板及上下文管理的完整后端,具备 STDIO 与 HTTP/API 传输模式、会话管理、缓存、并发查询等核心能力,适用于向大语言模型(LLM)客户端提供统一的上下文服务。
基于 Model Context Protocol (MCP) 的后端服务器实现,用于向大模型客户端以标准化方式提供 Electron 应用的上下文、资源、工具与提示模板,具备 JSON-RPC 通信、会话管理,并可通过 Stdio、SSE、WebSocket 多种传输协议进行交互;集成 Chrome DevTools Protocol (CDP) 实现对 Electron 应用的自动化与调试支撑。
基于 Model Context Protocol 的 MCP 服务器实现,提供对 GitHub、GitLab、Gitea、Bitbucket 等代码托管平台的工具访问能力,面向向量化的大语言模型客户端提供统一的上下文和功能接口。
在 Unity 编辑器内原生实现的 MCP 服务器,提供 Resource、Tools、Prompts 等模块的后端能力,允许通过 JSON-RPC 风格的命令注册与执行,与 LLM 客户端进行上下文和功能交互,支持多种传输方式(如 Stdio、SSE、WebSocket)并包含安全与生命周期管理。
Windows MCP服务器,提供窗口管理、媒体控制、剪贴板、屏幕截图等功能,使LLM能够与Windows操作系统进行交互。
一个为 Cursor AI 提供网页抓取能力的 MCP 服务器,包含 XPath 生成、页面内容获取和 Scraper 代码生成等工具,辅助用户更便捷地创建网络爬虫。
AutoBrowser MCP Server是一个基于Model Context Protocol的服务器,为LLM应用提供浏览器自动化能力,支持网页浏览、元素操作和信息获取等工具。
该项目是一个基于 Model Context Protocol (MCP) 的服务器实现,通过 Playwright 自动化浏览器操作,并向 LLM 客户端提供浏览器控制工具和资源访问能力。
该项目是一个MCP服务器,用于重启运行在macOS上的Claude桌面应用,提供查询状态资源和重启工具。
一个MCP服务器,通过工具调用GitHub API,支持创建和更新GitHub仓库,包括仓库名、描述、标签和网站等信息。
Cloud Foundry Butler 和 Hoover MCP 服务器提供工具,通过 Claude 桌面与 Cloud Foundry 平台进行自然语言交互,简化运维操作和信息获取。
Screenshot Server是一个MCP服务器实现,通过Puppeteer提供网页和本地HTML文件的屏幕截图功能。