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使MCP客户端(如Claude或Cursor)能够控制和访问Unity编辑器功能,提升游戏开发效率。
Unity编辑器桥梁资源,通过WebSocket协议连接MCP服务器,实现远程控制和自动化编辑操作。
基于MCP协议,实现通过AI操作Cocos Creator编辑器的服务器端程序。
UnrealMCP是一个Unreal Engine插件,通过模型上下文协议(MCP)实现AI对Unreal Engine项目的程序化控制。
将虚幻引擎编辑器 (UE Editor) 封装为 MCP 服务器,允许 Agent 通过 MCP 协议自动化操作和迭代 UE 编辑器。
此项目为 Unity 编辑器提供 MCP 服务器,使 AI 助手能够实时访问和操作 Unity 项目,实现智能化的 Unity 开发工作流。