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"资源与工具管理"标签的搜索结果

找到 16 个结果

Co-Op MCP 服务端

基于 MCP(Model Context Protocol)的后端服务器实现,提供资源管理、工具执行与上下文提示渲染等能力,支持 LLM 客户端以标准化的 JSON-RPC/HTTP 方式进行通信与协作。

Ninja Multi-Module MCP Server

基于 Model Context Protocol 的后端服务器集合,提供 coder、researcher、secretary 三个独立的 MCP 服务器,用于托管资源、注册执行工具、渲染提示模板,并通过 JSON-RPC/多传输协议与 LLM 客户端交互,适用于 AI 驱动的开发工作流。

Atlas CRM Headless MCP Server

基于 Model Context Protocol (MCP) 的后端服务器实现,为多租户 CRM 提供资源、工具与提示模板的上下文服务,并通过 JSON-RPC 与 LLM 客户端进行通信,支持多单位配置与安全访问。

CardForge MCP Server

基于 MCP 协议的 Claude Desktop 集成后端,为 MTG CardForge 提供资源、工具和提示模板等上下文服务,用于向 LLM 客户端提供统一的数据访问、工具执行和对话模板渲染能力。

ToolWeaver MCP Server

一款基于 Model Context Protocol(MCP)的后端服务器框架,向大语言模型客户端以标准化方式提供资源管理、工具注册/执行以及提示模板渲染等功能,支持 JSON-RPC 通信、会话管理、能力声明,并可通过多传输协议(如 Stdio、SSE、WebSocket)进行扩展与部署。

Claude 工作区 MCP 服务器集合

基于 Model Context Protocol (MCP) 的后端服务集合,为 Claude Code 场景提供可扩展的上下文信息、资源数据、工具执行与提示模板渲染等能力。通过 JSON-RPC/stdio 与客户端通信,支持多传输方式,集成多个 MCP 服务器实现以实现持续化的脚本执行、浏览器自动化和工具调用等功能。

Ayrshare MCP Server

基于 FastMCP 实现的 MCP 服务器,提供 Ayrshare 的资源、工具与 prompts,通过 JSON-RPC 与大模型客户端交互,实现统一的内容管理、外部功能调用与提示模板渲染能力。

Workstation MCP Server

基于 Model Context Protocol 的后端服务器,为 LLM 客户端提供标准化的上下文、资源、工具与提示模板,并通过 JSON-RPC/WebSocket 实现 MCP 通信与扩展能力,支持会话管理、权限控制与多传输协议接入。

Gobby MCP 服务器实现

基于 Model Context Protocol(MCP)的后端服务器框架,提供资源与工具管理、提示模板,以及通过 JSON-RPC/HTTP/WebSocket 等协议与客户端交互的上下文服务能力。

URSA MCP 服务端

基于 Model Context Protocol 的 MCP 服务器实现,提供资源与工具的托管与管理、工具注册与执行、以及 Prompt 模板的渲染,通过 JSON-RPC 与客户端进行通信,支持会话管理与多传输协议扩展。

UCAgent MCP Server

基于 Model Context Protocol (MCP) 的后端服务实现。该仓库通过对工具进行 MCP 适配,提供资源管理、工具注册/调用以及提示模板的统一访问,并通过 JSON-RPC/WSS/流式等传输方式与 LLM 客户端进行通信,具备会话管理与能力声明,能够作为 MCP 客户端的服务端实现。

Autobyteus MCP 服务端实现

基于模型上下文协议(MCP)的后端服务器实现,提供资源(Resources)托管与访问、工具(Tools)的注册与执行,以及提示模板(Prompts)的定义与渲染,支持通过 JSON-RPC 与客户端通信,并具备会话管理与多传输协议(如 Stdio、SSE、WebSocket)扩展能力,为大语言模型(LLM)应用提供安全、可扩展的上下文服务框架。

AI Developer Guide MCP 服务器实现

基于 Model Context Protocol 的 MCP 服务器实现,为 LLM 客户端提供资源、工具和 Prompts 的统一访问与渲染能力,支持通过标准化的 JSON-RPC 进行通信,并可通过 STDIO 等传输通道接入。

tempo-mcp

基于模型上下文协议(MCP)的服务器端实现,向大型语言模型客户端提供 Tempo 区块链的资源、工具和提示模板,并通过 JSON-RPC 进行交互,支持多传输协议与严格的会话与安全机制。

TIA MCP 服务器实现

基于 Model Context Protocol (MCP) 的后端服务器实现,提供资源与工具的托管与管理、Prompt/模板的渲染,以及通过 JSON-RPC 与客户端通信的能力,支持多传输通道如 STDIO、WebSocket 等,帮助 LLM 客户端以标准化方式获取上下文、数据访问和外部功能调用。

Unity MCP Vibe

在 Unity 编辑器内原生实现的 MCP 服务器,提供 Resource、Tools、Prompts 等模块的后端能力,允许通过 JSON-RPC 风格的命令注册与执行,与 LLM 客户端进行上下文和功能交互,支持多种传输方式(如 Stdio、SSE、WebSocket)并包含安全与生命周期管理。