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Houdini MCP 是一个连接 Claude 和 SideFX Houdini 的桥梁,通过 Model Context Protocol (MCP) 协议,使 Claude 能够控制 Houdini 进行 3D 内容创作和操作,并集成了 OPUS API 用于资产生成。
一个基于 Unity 和 TypeScript 的 MCP 服务器示例,展示如何在 Unity 环境中通过 MCP 协议执行工具,实现与 LLM 的交互。
一个统一的MCP服务器,旨在通过AI智能体协同控制Blender和Unreal Engine,实现跨平台3D内容创作自动化。
3D-MCP服务器为3D创作软件提供语义接口,通过MCP协议连接LLM,实现对3D内容创作工具的标准化控制。