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基于 Model Context Protocol (MCP) 的 Unity 后端实现,提供资源托管与访问、注册与执行工具、以及渲染 Prompt/模板,通过 JSON-RPC 与客户端通信,支持在多种传输方式下进行会话管理与能力声明,适用于向大型语言模型安全、可扩展地提供 Unity 资源与功能上下文。