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"游戏后端"标签的搜索结果

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EllyMUD MCP 服务端

基于 Model Context Protocol 的 MCP 服务器实现,集成在 EllyMUD 游戏后端,提供资源管理、工具注册与执行、以及 Prompt 模板渲染等能力,便于与大型语言模型或外部 AI 客户端通过 JSON-RPC 进行上下文与功能交互。

MCP国际象棋服务器

一个基于MCP协议的国际象棋后端,赋能大型语言模型进行棋局互动和分析。

PlayFab MCP 服务器

作为LLM与PlayFab服务交互的桥梁,提供基于MCP协议的数据访问与功能调用能力。