基于 Model Context Protocol (MCP) 的后端服务器实现,提供资源/工具/提示模板的托管与管理,并通过 MCP 协议向 LLM 客户端暴露上下文服务、数据访问与外部功能调用能力。支持多种传输方式(HTTP/JSON-RPC、SSE、WebSocket/流式)以及多用户隔离。
基于Model Context Protocol协议,为LLM应用提供Unleash Feature Toggle系统的上下文信息和功能。
Unity MCP Server enables LLMs to control Unity Editor for asset management, scene manipulation, and automation via Model Context Protocol.
mcpdotnet 是一个 .NET 库,用于构建 MCP 服务器和客户端,为 .NET 应用程序提供模型上下文协议的规范兼容实现,支持资源、工具和 Prompt 的管理。