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开发者工具

Claude Shader MCP 服务器

基于 Model Context Protocol (MCP) 的 Unity Shader 后端服务器实现,提供资源、工具和提示模板的标准化交互,支持通过 MCP 客户端进行资源读取、工具执行和 AI 辅助分析,并通过 WebSocket 与 Unity Editor 的 ShaderMCP 服务进行数据交换,以及将 AI 分析结果回传给 Unity 客户端。