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基于 Model Context Protocol(MCP)的 JSON-RPC 服务器实现,作为 gdcli 的内置组件,向 LLM 客户端暴露 Godot 项目的资源、工具、以及提示模板等能力,并通过标准输入输出进行 JSON-RPC 通信,支持以 stdio 传输的 MCP 客户端交互模式。该实现不仅提供运行在服务器端的 JSON-RPC 处理,还将现有的 gdcli 命令(如 doctor、scene、node、run 等)封装为 MCP 工具,供客户端远程注册和执行。