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"JSON-RPC streaming" 标签

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AI与计算

Gameplay MCP Server for Unity

基于 Model Context Protocol (MCP) 的服务器端实现,嵌入 Unity 游戏运行时,提供可向大模型/LLM 客户端暴露的上下文资源、工具执行与 Prompt 渲染能力。服务器通过 JSON-RPC/事件流等传输机制与客户端通信,支持会话管理、工具注册与执行、资源管理与可扩展的工具生态。代码包含完整的服务端实现、工具集合以及测试用例,能够在 Unity 环境中运行并对接 MCP 客户端。